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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 51%]

...Correction gammaSpace gpuMemory height id loop maxMipmapLevel mipmap mipmapCount muted obsolute paused playbackRate preload readyState referenceCount seekable seeking source videoHeight videoWidth volume width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. 全局动画不能加载 [ 51%]

... Animation.framesMap[name]){ this._frames=Animation.framesMap[name]; this._count=this._frames.length; return true; } return false; }是用this.url#hero_fly去Animation.framesMap里取的,所以取不到。 是Bug吗?   2016-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

123. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 51%]

...thods MethodDefined By  TerrainMaterial()TerrainMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...mportance 权重:控制不同的Volumetric之间的权重比例。 Probe Counts:在Bound中Porbe的排布数量。 图2-4展示了不同数量级的Probe排布: (图2-4) Normal Bias:表面沿着法线向内偏移量,减少遇到同像素采样引发的误差。 View Bias:表面沿着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

125. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 49%]

... startSpeedType threeDStartRotation threeDStartSize Accessors aliveParticleCount bufferState colorOverLifetime customBounds destroyed drawType emission emissionTime indexFormat instanceCount isAlive isEmitting isPaused isPlaying maxParticles mode rotationOverLifetime shape sizeOverLifetime startLife...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 48%]

...建一个 BlinnPhongMaterial 实例。 BlinnPhongMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 46%]

...i不仅仅可以进行切片,同时可以对播放速度、帧(index、count)进行控制   总结:除了Ani动画外,我们还提供了swf动画、时间轴动画、龙骨动画(dragonbones、spine)、Clip切片组件等...方案 第二个问题:matter.js的用法?   LayaAir支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

128. videoNode在安卓上不能播放 [ 45%]

...边都可以的;但是点击后立即播放android是有问题的;有COUNT, DELAY变量 LayaProject14.rar 2023-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莱娅 赞同来自: demo及录频 LayaProject14.rar 录频.rar LayaProject14.rar 2023-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

129. 分享-js资源进度加载 [ 45%]

...o/mp3/sfx_coin_fly.mp3", type: Laya.Loader.SOUND } , { url: "video/mp3/sfx_count_down.mp3", type: Laya.Loader.SOUND } , { url: "video/mp3/sfx_twinkle_edited.mp3", type: Laya.Loader.SOUND } ]; constructor() { // Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

130. laya.ani.swf.MovieClip [ 44%]

...同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  count : int[read-only] 帧总数。 MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929