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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

121. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 50%]

...版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-07-25 16:42 浏览: 1197 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

122. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | > Tips: > > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 49%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

124. destination-out 叠加模式问题 [ 47%]

...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

125. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...图3-3) 当前有:性能分析插件、智能资源管理插件、CPU粒子系统、Spine动画烘焙插件,后续会继续更新官方内置插件功能,以IDE包管理器中实际显示为准。 如果想了解并多,以及购买咨询,可打开相关网页查看:https://layaair.com/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. laya.particle.Particle2D [ 40%]

...nheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...内容与其他 HTML 元素进行叠加显示的场景。例如,将 3D 粒子效果叠加在网页 UI 之上、在 HTML 页面中嵌入 3D 场景,或在可视化与 AR 等应用中实现特殊的透明叠加效果。这种方式可以打破传统画布的视觉边界,构建更丰富的层次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

128. laya.particle.Particle2D [ 39%]

...nheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...现明显的“白边”、“黑边”、“发光边”,尤其在 UI、粒子、半透明材质中非常常见。 为了解决透明边缘混合错误的问题,渲染系统常使用 预乘 Alpha(Premultiplied Alpha) 技术。 4.5.1 什么是预乘 Alpha? 普通纹理存储的颜色为:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

130. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...能力。 (图7-3) 7.3 Particle3D 精灵 Particle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各种角色技能特效或火焰、烟雾等场景特效。 (动图7-4) 7.4 PixelLine 精灵 PixelLine 是引擎中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010