• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

121. 分享:销毁龙骨动画! [ 50%]

...:int = 0; private var mArmature:Skeleton; public function ASDemo() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); var DesBtn:Sprite = createButton("销毁动画"); DesBtn.x = 50; DesBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(DesBtn); //创建一个Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

122. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 49%]

...icleRenderer castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 49%]

... BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 49%]

...性值。*/         static END: string;         /** 定义 enablechanged 事件对象的 type 属性值。*/         static ENABLE_CHANGED: string;         /** 定义 activeinhierarchychanged 事件对象的 type 属性值。*/         static ACTIVE_IN_HIERARCHY_CH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

125. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 49%]

...合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总之都是elements.add(element); 2 我使用staticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch Render 就会报错! 3 性能问题 2.x性能测试的d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

126. laya.ui.UIEvent [ 48%]

...tatic] 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。Event ENABLE_CHANGED : String = enablechanged[static] 定义 enablechanged 事件对象的 type 属性值。Event END : String = end[static] 定义 end 事件对象的 type 属性值。Event ENTER : String = enter[static] 定义 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 48%]

...ender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 48%]

...mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCurrSkinIndex = 0; (function() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

129. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...勾选,则UI永远朝向Z轴方向,即UI在场景中的透视效果。 Enable Hit:是否响应鼠标事件,默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 Render Mode:渲染模式。OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRAN...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

130. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 46%]

...新加载。 Default value useWorkerLoader: boolean = ILaya.WorkerLoader.enable Returns LoaderManager 此 LoaderManager 对象本身。 off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102