大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
Laya_社区(123) Laya3.0_api(21) Laya2.0_api(12) Laya3.0_文档(12) laya_api(11) Laya2.0_文档(11) Laya_示例(1)
...gScene, "MousePickingScene", Laya.Scene); MousePickingScene.prototype.lateRender = function (state) { MousePickingScene.__super.prototype.lateRender.call(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewport...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...11:10 浏览: 4655 关注: 2 人 JoeneBen • 2021-08-14 17:27 你可以在end后自己引入,这样就不会被更改顺序了 136*****205 • 2021-08-13 17:51 LayaAir 2.12.1beta Laya_zhang • 2021-08-13 18:00 我用的也是这个版本,我这边没有问题,相应的引擎库勾选了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20210813
...nnerWidth:1920innerHeight:1080 I/GlobalPushManager( 4888): checkPollAndPopSend --> mSenderInfo = SenderInfo{mSendList_size = 0, mLock = java.lang.Object@371aea59, mLastTimeSender = 0} D/IC5 ( 4543): readEventLogs : User_activity-->1489977325537753559 :com.yunos.tv.homeshell D/IC5 ( 4543): read...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...name="msapplication-tap-highlight" content="no"> <!-- 适应移动端end --> 2016-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 没有参考价值,这些早就过时了,很多浏览器都不好用;我觉得你们的代码中可以考虑封装下面这段代码 var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160126
... defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME 我使用PBRshader的时候报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...出了问题 于是我在该处设置了断点测试 alpha设置为0时,end为1,似乎好像没有什么问题 但setAlpha这里的value一直是0,我就感觉有点不对劲了,程序看不太懂,我想如果过渡,alpha值应该至少会变化吧 alpha初始值代码里有设置,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...name="msapplication-tap-highlight" content="no"> <!-- 适应移动端end -->当然,其他浏览器的全屏显示您应该也可以通过网络搜索查到,这里就不一一介绍了。 谢谢您对layabox的支持!!! 2016-04-08 0 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160408
...addingStr.concat(arr); return isArray ? result : result.join(""); } little_endian(charCode: number) { return this.split(this.padding(charCode.toString(16), 8, "0", false), 2).reverse().join(""); } range(...args: number[]) { const start: number = args.length === 1 ? 0 : args[0]; const end: number = a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
.../**返回音频/视频的播放是否已结束*/ public var ended:Boolean; /**返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象*/ public var played:*; /**返回当前音频/视频的 URL*/ public var currentSrc:String;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
... VS:LitVS, FS:LitFS } ] } Shader3D End GLSL Start #defineGLSL LitVS #define SHADER_NAME slicePBR #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl" #include "Camera.glsl"; #include "Sprite3DVer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428