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大约有 3,007 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

121. 使用layaair-cmd管理资源版本报错 [ 69%]

...il.js:1022:11) at ChildProcess.spawn (internal/child_process.js:323:11) at exports.spawn (child_process.js:502:9) at Object.<anonymous> (/usr/local/lib/node_modules/layaair-cmd/layaair-cmd-resourceVersion.js:60:10) at Module._compile (module.js:652:30) at Object.Module._extensions..js (module....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

122. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

123. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 69%]

...方法.  请大大帮忙答疑一下.   例如: a.ts module proto{    export function msg1(){        console.log("msg1");    } }   b.ts module proto{    export function msg2(){        console.log("msg2");    } }   然后再main.ts里面. function dispatchMsg(name: string){   let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

124. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 68%]

...; import Dialog=Laya.Dialog; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; export module ui { export class MainSceneUI extends Laya.SceneBase { constructor(){ super()} createChildren():void { super.createChildren(); this.loadScene("MainScene"); } } REG("ui.MainSceneUI",MainSceneUI); } 期待生成Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

125. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...脚本,实现子弹飞行逻辑及对象池回收机制 */ @regClass() export default class Bullet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTrig...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

126. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 68%]

... Stage = Laya.Stage;     import WebGL = Laya.WebGL;        export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprite;            constructor()         {             Laya.init(500, 300, WebGL);             this.drawSomething()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 68%]

...ic Step() { this.world.step(1 / 60); }   再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

128. 在 ios xcode接入微信开放平台分享sdk编译出错 [ 68%]

....app/ykmj normal x86_64     cd /Users/wxh/Desktop/layabox/ios/ykmj     export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.0     export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

129. 引用第三方Js库一直失败,无法解析 [ 68%]

...:24 浏览: 5311 关注: 3 人 懒货 • 2021-06-16 14:39 是把d.ts里的export改成declare吗,好神奇~为什么这样修改就好了,而github提供的别的ts使用却是export。不太理解 kura • 2021-06-17 17:46 @懒货:因为你已经从index.html导入过了 两种方式都可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210610

130. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...现脚本控制Image: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Image }) public img: Laya.Image; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014