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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

121. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 53%]

.../被扔 dizziness = 'dizziness',//眩晕 }  export default class RoleBase extends Laya.Script3D{ public nGrade:number = 0; public nSpeed:number = 5;  public sprite:Laya.Sprite3D = null;  public animator:Laya.Animator = null;  public Init(){ this.sprite = this.owner as Laya.Sprite3D; this.animato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

122. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 53%]

...个窗口,都是这样,代码如下 export default class SettingDialog extends Laya.Dialog { constructor() { super(); this.loadScene('assets/scenes/dialogs/SettingDialog.scene'); } }{ "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

123. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...astar"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private aStarInstance: AStarFinder; onStart() { console.log("Game start"); // 0表示通路,1表示障碍 let myMatrix = [ [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0], ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

124. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

..."); }); const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { console.log("Game start"); } } 要注意的是,需保证这些代码所在的脚本文件是被场景中引用的,否则在发布版本时被消除项目中未使用的代码,那就无...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

125. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 52%]

... 关注: 5 人 大大大懒猫 • 2018-09-10 10:39 export class ShopTitle extends Laya.Script{ public title: string; constructor(){ super(); } public _initialize(owner: Laya.Sprite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.Standa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

126. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 51%]

...annot read property 'rayCast' of undefined export default class indexscene extends Laya.Script { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

127. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 51%]

...一样的文件:   /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script {      /** @private */     protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();     protected lastMouseX: number;     protected lastMouseY: number;     protected yawPitchRoll: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

128. 如何启用摇一摇 [ 50%]

...TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; public class Shake_A_Shake extends Sprite { private var acc1:Accelerometer; private var oldAccX:Number; private var oldAccY:Number; private var oldAccZ:Number; private var sum:Number; private var txt:TextField; public function Shake_A_Shake() { this.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

129. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 50%]

...: 2 人 198*****136 • 2020-09-11 16:34 export default class Scene_Battle extends Laya.Script{ playerUnitReady:number; enemyUnitReady:number; private playerUnit:Laya.Animation[]; private enemyUnit:Laya.Animation[]; constructor(){ super(); Laya.stage.alignH= Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.align...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

130. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014