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大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

121. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 53%]

...rameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hide hitTes...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 53%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

123. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 53%]

...3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 53%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. 角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? [ 52%]

...啊 liugs • 2017-11-30 17:25 @wudi199553:这个lh身上没有Animator,getComponent不到啊 liugs • 2017-11-30 17:27 @wudi199553:角色身上挂的是Animation,不是Animator。导出了之后lh文件里就没有动画组件了 wudi199553 • 2017-11-30 17:42 你可以把旧版动画改成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

126. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 52%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 52%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 52%]

...rameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getDrawSprite getGraphicBounds getLayerProperties getMousePoint getObjectByName getObjectDataByName getRepaint getScreenPositionByTilePos getSelfBounds getTileData getTileDataByScreenPos getTilePosi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.d3.terrain.Terrain [ 52%]

...:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node  getHeightXZ(x:Number, z:Number):Number 获取地形高度。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 52%]

...3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715