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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,967 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

121. Sprite3D的Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...+; camera.addLayer(layerIndex%4 +1); camera.addLayer(5); }); ``` ![](img/1.gif)(1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 67%]

...类来实现相同的功能,运行效果如动0所示:** ![0](img\0.gif)(0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下, 注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 67%]

...类来实现相同的功能,运行效果如动0所示:** ![0](img\0.gif)(0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...情。详细用法请阅读粒子编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/11.gif) ​ (11)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 65%]

...ooster/Rooster_Ani.sk"); ``` 运行效果如动6所示 ![动6](img/6.gif) (动6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 65%]

...ooster/Rooster_Ani.sk"); ``` 运行效果如动6所示 ![动6](img/6.gif) (动6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...体动画导出时,对应的Animator组件不能添加Avatar ![](img/1.gif)(1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...体动画导出时,对应的Animator组件不能添加Avatar ![](img/1.gif)(1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 65%]

...情。详细用法请阅读粒子编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/11.gif) ​ (11)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 65%]

...s=laya.display.Scene 或者访问社区http://ask.layabox.com ![1](img\ide.gif)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715