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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

121. layabox各项数据相对比较 [ 59%]

...出。 相对屏幕坐标 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

122. laya2 webpack ts [ 58%]

...22:31 浏览: 1218 关注: 3 人 zsytssk • 2019-11-26 22:42 将laya项目设置为ts项目(而不是js项目) onlyWey • 2019-11-19 22:32 运行只要有ui就会报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

123. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 58%]

...质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); CustomTer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); CustomTer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 58%]

...质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. laya.net.Loader_API3.0 [ 58%]

...tGroup(url: string, group: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:838 设置资源分组。 Parameters url: string 资源地址。 group: string 分组名。 Returns void Static warn warn(msg: string, err?: any): void Defined in laya/net/Loader.ts:621 Parameters msg: string Optional err: any Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...囊碰撞器 var sphereShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 鼠标点击屏幕任意位置,让模型移动到鼠标位置,怎么做啊 [ 58%]

...次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-04 13:42 浏览: 3145 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

130. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 58%]

...属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715