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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. TextArea在IDE里面没有办法输入多行文本? [ 58%]

TextArea在IDE里面没有办法输入多行文本? TextArea的text属性在IDE里面并不支持多行文本,没有办法在里面输入换行符。 能否支持一下IDE对于TextArea控件能输入多行文本,现在只能通过代码去输入~ 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

123. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 关于Tween.from()方法的位置问题 [ 58%]

关于Tween.from()方法的位置问题 想要实现游戏的发牌效果,目前被缓动的对象位于box内,页面总共有10个box。使用loop执行Tween.from()方法,设置了固定的x和y坐标,发现所有的缓动对象都是相对于box的x和y坐标进行缓动的。   我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

125. 3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position [ 58%]

3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position 求助,3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position,该如何直接修改模型的位置呢?谢谢 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

126. Sprite3D的Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

# Sprite3D的Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 关于网页游戏分辨率问题 [ 58%]

关于网页游戏分辨率问题 你好,请问一下,如何解决不同硬件的 设备分辨率 不同,导致游戏在浏览器中显示的出来的大小不同??   例如:官方例子https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=SmartScale&name=Align_Contral 这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

128. input怎么默认选中,有鼠标光标的效果,而起是拉起了输入法。 [ 58%]

input怎么默认选中,有鼠标光标的效果,而起是拉起了输入法。 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

129. Laya3d 坐骑 [ 58%]

Laya3d 坐骑 我的版本是 LayaAir1.8.5的。。 我想实现坐骑的效果。。 就是 一个人物  骑在 一只宠物上。。 这个可 以实现吗?? 比 如 骨骼 绑定?? 谢谢大神指教。。 2020-06-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

130. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715