大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包大小限制20M:主包限制4m + 分包大小16M> com.application.demo.rpk整体压缩包(包名+.rpk) ------------- com.application.d...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,适配宽高分别为249.99975和444.666222。还原至物理分辨率大小后,虽然有精度上的细微损失,但已经很难看出。 (图1-8) 需要注意的是, 引擎提供了Laya.stage.useRetinalCanvas用于控制是否采用高清分辨率的画布。默认并不开启,一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...niGame) { Laya.timer.once(1000, this, function():void{ //设置共享画布大小 __JS__('sharedCanvas').width = Laya.stage.width; __JS__('sharedCanvas').height = Laya.stage.height; //主域往子域透传消息 __JS__('wx').postMessage({type:"resizeShared",url:"",data:{width:Laya.stage.width,height...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-weight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体颜色 stroke:2px; 字体描边宽度 strokeColor:#ff0000; 字体描边颜色 padding:10px 10px 20px 20px; 边缘的距离 vertical-alig...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 typedArray:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(typedArray) (比如 Int32Array)作为参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...tive透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culli...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,资源的更新时间已更新为刚才上传的时间,资源文件的大小也同步显示为上传后的实际值,如图5-6所示。 (图5-6) 确认无误后,即可点击右上角的“提交”按钮,将资源提交给 LayaAir 官方审核团队。 6、资源商店分成与提现 当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010