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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. [LayaNative3]textinput组件设置过color属性以后,获取焦点的时候,不显示内容 [ 91%]

[LayaNative3]textinput组件设置过color属性以后,获取焦点的时候,不显示内容 设置color属性前后ls文件对比,发现下面差异 附件 : --> 2024-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240311

122. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 91%]

...的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 一个关于ide的意见 [ 91%]

... cuixueying 赞同来自: 第一个问题:   你选中层级面板处的组件,对应的要看下舞台上的组件是否被选中 或者 看下属性面板下的组件类型,选中层级处的组件舞台上的组件会相应的出现一个红色边框,同时在属性面板下方有该组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

124. prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 [ 90%]

prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 基本场景:prefab本身是一个box容器,当中有一张图片,名为img。 在prefab中对img设置了top和bottom属性为0,但在使用这个prefab的某个界面中,因为img使用的图片不能被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

125. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

126. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

文本进阶使用一、显示文本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

127. LayaBox组件里面有没有类似unity中的SetActive属性,关闭后让组件上的扩展脚本不在运行 [ 90%]

LayaBox组件里面有没有类似unity中的SetActive属性,关闭后让组件上的扩展脚本不在运行 或者有什么可以做到相同功能的方法也行 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

128. 2.0在UI下新建的Grphic组件没有办法设置了renderType属性设置hit和unhit了 [ 90%]

2.0在UI下新建的Grphic组件没有办法设置了renderType属性设置hit和unhit了 2.0在UI下新建的Grphic组件没有办法设置了renderType属性设置hit和unhit了,1.几的版本都可以在这里直接设置renderType,控制图片可点击范围,2,0给去掉了,不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

129. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

130. Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? [ 90%]

Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? 3d场景里,我的rigidbody给了一个applyImpulse后,rigidbody.isSleeping一直是false,我想知道什么时候true,或者有什么办法来判断我的rigidbody已经相对静止了? 2018-12-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217