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... Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var sp1, sp2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.s...
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...ya.net.Loader; import laya.renders.Render; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; import wawaji.Wawaji; /** * ... * @author zzz */ public class WWJ_Main ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...(function() { var Animation = Laya.Animation; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; // 一只凤凰的分辨率是550 * 400 var phoenixWidth = 550; var phoenixHeight = 400; var bgColorTweener = new Tween(); var...
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...项目开发更高效。class Sprite_NodeControl { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...
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...Laya.Text; var Event = Laya.Event; var HttpRequest = Laya.HttpRequest; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var hr, logger; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya...
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..., gradientInterval = 2000; class BlendMode_Lighter { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite, Tween = Laya.Tween; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.sta...
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...Laya.Text; var Event = Laya.Event; var HttpRequest = Laya.HttpRequest; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var hr, logger; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya...
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...irIDE让项目开发更高效。class Sprite_Pivot { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH ...
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..., endPosition; let button; class Interaction_Swipe { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.align...
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...高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var rotateTimeBasedText, rotateFrameRateBasedText; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage....
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