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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

121. UI-Tree [ 52%]

...te(): void { // 组装tree的数据 var treeData: string = ""; for (var i: number = 0; i "; for (var j: number = 0; j "; } treeData += ""; } treeData += ""; // 解析tree的数据 var xml:any = Utils.parseXMLFromString(treeData); var tree: Tree = new Tree(); tree.scrollBarSkin = "../../res/ui/vscrol...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

122. UI-Tree [ 52%]

...te(): void { // 组装tree的数据 var treeData: string = ""; for (var i: number = 0; i "; for (var j: number = 0; j "; } treeData += ""; } treeData += ""; // 解析tree的数据 var xml:any = Utils.parseXMLFromString(treeData); var tree: Tree = new Tree(); tree.scrollBarSkin = "res/ui/vscroll.png"...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

123. laya.display.Animation_API3.0 [ 52%]

...ode.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 wrapMode wrapMode: number = 0 Inherited from AnimationBase.wrapMode Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. 自定义shader-边缘光照shader [ 52%]

...Laya.Scene.LIGHTDIRCOLOR, Laya.Shader3D.PERIOD_SCENE] }; var customShader: number = Laya.Shader3D.nameKey.add("CustomShader"); var vs: string = "attribute vec4 a_Position;\n" + "attribute vec2 a_Texcoord;\n" + "attribute vec3 a_Normal;\n" + "uniform mat4 u_MvpMatrix;\n" + "uniform mat4 u_WorldMat;\n...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

125. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 52%]

...lic class TiledMapDemo { private var tMap:TiledMap; private var scaleValue:Number = 0; private var MapX:Number = 0; private var MapY:Number = 0; private var mLastMouseX:Number; private var mLastMouseY:Number; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 51%]

...//将此 comboBox 对象添加到显示列表。 } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选中的项对象索引: ", index); } } Hierarchy UIComponent ComboBox Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior itemRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. 鼠标交互-Hold [ 50%]

...L = Laya.WebGL; export class Interaction_Hold { private HOLD_TRIGGER_TIME: number = 1000; private apePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Brows...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

128. 鼠标交互-Hold [ 49%]

...L = Laya.WebGL; export class Interaction_Hold { private HOLD_TRIGGER_TIME: number = 1000; private apePath: string = "res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.cli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

129. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 48%]

...Group);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } Hierarchy UIGroup RadioGroup Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.ui.Tab_API3.0 [ 48%]

...ge.addChild(tab);//将 tab 添到显示列表。 } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } Hierarchy UIGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThroug...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115