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...高比,但物理分辨率和DPR都与iPhone8不同的同比例机型。iPhoneX代表着宽高比大于2的各种全面屏机型。 3.1 最容易理解的适配模式 3.1.1 默认的不缩放模式noscale noscale模式是引擎默认的模式。该模式下,在任何屏幕都会始终保持设计...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphonex及其他尺寸适配问题 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 linearVelocity 获取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点格式不正确 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...高比,但物理分辨率和DPR都与iPhone8不同的同比例机型。iPhoneX代表着宽高比大于2的各种全面屏机型。 #### 3.1 最容易理解的适配模式 ##### 3.1.1 默认的不缩放模式noscale noscale模式是引擎默认的模式。该模式下,在任何屏幕都会始终...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList ui list 里面的元素不能点击两次 骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...,求大大们解答 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...报错为: request:fail invalid url "res/testScene.ls" 测试机型为:iPhoneX 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 yek_theone 赞同来自: 同步下,1.7.17beta再更新一次之后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312