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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

121. Native环境wss能用吗 [ 59%]

...付失败的问题,及临时解决方法 关于TS环境下的第三方导入的疑问 Native下LayaGL.instance无法获取 物理环境如何摧毁 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

122. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 59%]

...个回复 183*****755 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

123. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 59%]

...0-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 三五七 赞同来自: 这不是已经导入类了吗, 为什么还会找不到类呢? 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3   这个文档到哪一步出问题了? 2018-10-12 0 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

124. TS环境安装完后识别不了 [ 58%]

...境 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 如何确定自己是在Native环境中? H5里加载1张二维码图,如何实现长按识别二维码? 为什么编辑环境下的ui文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

125. UI模块分包 [ 58%]

...rotobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 问题状态 最新活动: 2017-12-07 17:46 浏览: 1133 关注: 2 人 airqleon • 2017-12-07 17:53 谢谢,我现在是这样做的,ui的清理与导出容易悲剧 qq858443101 • 2017-12-07 19:14 https://ask....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

126. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 58%]

...是浏览器 附件中是使用ts的import和require写的示例,直接导入到LayaAirIDE编译运行即可 (针对这个问题,建议你先去详细的去看下ts以及requirejs的相关资料) TypeScriptSample.zip 2017-12-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zengjoeng 赞同来自: e:\laya\T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

127. 关于热更新和网页缓存的疑问 [ 58%]

...和数据缓存? Animation用法疑问 关于TS环境下的第三方导入的疑问 ui组件list数据源的疑问 点击事件疑问 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 问题状态 最新活动: 2017-02-22 10:32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

128. laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader未定义 [ 58%]

... 微博 QZONE 微信 z295738188 赞同来自: 1.7.17js版本,自己做的导入了unity资源,android studio是3.0.1 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 z295738188 赞同来自: 电脑配置 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: LayaAir更新到最高最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

129. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 58%]

...Renderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. Android扫码启动,黑屏,vConsole报错如下: gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at requestAnimationFrame callback ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

130. 安卓环境下HTTP Post请求偶尔会丢包 [ 58%]

...Player在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 关于TS环境下的第三方导入的疑问 mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 物理环境如何摧毁 问题状态 最新活动: 2018-05-21 15:42 浏览: 1274 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518