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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

121. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 75%]

...…都过去了快2个月了,这个应该是在对象资源没有完全获取就给对象添加碰撞盒子导致的,所以添加碰撞盒子一定要在资源加载完运行过回调函数以后再进行。如下句 : Laya.loader.create( MyResouces.arrResources, Handler.create(this,onLoadComp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

122. laya.display.Animation [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.display.Input [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. laya.display.Stage [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. MovieClip可以获取舞台宽高吗,怎么实现绕中心点旋转 [ 75%]

MovieClip可以获取舞台宽高吗,怎么实现绕中心点旋转 获取到的宽高 都为0,mc没有anchorX,ahcnorY属性, 怎么实现绕中心点旋转. 另外转换后的SWF不支持滤镜 ,代码里面可以给mc加滤镜吗?貌似看不到效果 2018-05-18 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

126. List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 [ 74%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

127. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 74%]

...文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型的材质。修改ambientColor属性   附件中是修改之后的效果,你可以看下 jnbg.zip 2017-09-15 2 1 分享 微博 QZONE 微信 13772538373 赞同来自:   2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

128. animation 对象 如何动态更改大小 [ 74%]

...和内存就会显示成负数 请问一下怎样动态加载prefab 怎么获取对象的坐标 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

129. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. 在li列表里,为每一项添加头像,没有思路 [ 73%]

...的物理引擎世界里 代码添加Button时添加皮肤出错 问题:获取色块已擦除掉的面积的思路 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 问题状态 最新活动: 2018-05-19 09:44 浏览: 1158 关注: 4 人 bohan • 2018-05-19 09:47 as的代码有点看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518