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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

121. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 50%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 50%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. 位图字体制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 49%]

...以通过位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容场景就不能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. laya.display.Animation [ 46%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.ani.bone.Skeleton [ 44%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 43%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.display.Animation [ 43%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.ui.Component [ 42%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.ui.UIComponent [ 41%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.ani.bone.Skeleton [ 41%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929