• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

121. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 67%]

...I就一堆加载失败 很多地方都不显示 那这三种模式有什么区别啊 还有 有办法实现我说的页游那种效果么 (要包含编辑器里拖进来的资源) 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

122. 绘制直线折线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 67%]

...图4) 通过代码,我们可以看出,画折线画直线的参数区别是从第三位开始,第三位参数是Array类型的折线点集合,其中的“0,0”是折点A的起始坐标。“39,-50”是折点B的起始坐标。“78, 0”是折点C的起始坐标,“120, -50”是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. Image刷新问题 [ 66%]

...问题 image loadimage 加载网络图片BUG Image和Sprite在应用上的区别 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 请问一下new 一个Image和ui界面里组件的Image有什么区别?急!! image使用url方式切换skin异常。 ui中的image,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

124. 绘制直线折线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 66%]

...图4) 通过代码,我们可以看出,画折线画直线的参数区别是从第三位开始,第三位参数是Array类型的折线点集合,其中的“0,0”是折点A的起始坐标。“39,-50”是折点B的起始坐标。“78, 0”是折点C的起始坐标,“120, -50”是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. 绘制直线折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 66%]

...图4) 通过代码,我们可以看出,画折线画直线的参数区别是从第三位开始,第三位参数是Array类型的折线点集合,其中的“0,0”是折点A的起始坐标。“39,-50”是折点B的起始坐标。“78, 0”是折点C的起始坐标,“120, -50”是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 65%]

...换纹理得以实现。 我在用的时候发现参数和原生的有点区别。 原生的为 replaceSlotSkinName必须接受三个参数,多了一个“先前的纹理”这个参数,这就有一个问题,玩家在动态的换装备时,我的程序没法去判断他之前的纹理是哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

127. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...源 }); Laya.loader.load(url, type).then((res)=> { //带类型,用于区别同一后缀不同作用的资源。 //例如,图片xxx.png被定义为TextureCube,使用load("xxx.png", Laya.Loader.TEXTURECUBE)。得到的是TextureCube。 }); 1.2 加载多个资源(用数组) var url1 = "xxx...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

128. 新版本的打包完成后会包一堆貌似是图片的错误,是怎么回事呢? [ 65%]

...• 2018-02-06 18:21 @Laya_Aaron:哪要是选成98 又跟不压缩有什么区别呢?是不是这个新的发布机制有什么问题呢?要不就不压缩也不能报错呢 Laya_Aaron • 2018-02-06 18:26 其实改小了压缩 我看了图片大小还是没变化,跟图片也有关系,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

129. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

130. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

使用音频一、音乐音效的应用区别二、音频的兼容性准备三、音频音量的控制四、设备静音控制五、失去焦点的处理使用音频 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014