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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. laya.d3.resource.models.Mesh [ 71%]

...。 BaseMeshPublic Methods  MethodDefined By  Mesh() 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Mesh  _setSubMeshes(subMeshes:Vector.<SubMesh>):void 添加子网格(开发者禁止修改)。 Mesh  getRenderElement(index:int):IRenderable[override] 获取渲染单元,请重载此方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 70%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 先把实例对象里面的数据对象清空,显示对象销毁,然后当前的实例等空即可。但是js的内存回事立刻是否就回收的,它有自己的回收机制,自己管理触发的! 2017-02-23 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

123. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 70%]

...在这种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D空场景然后添加lh的资源对象不会出现这种错误。demo已上传,请查看一下,谢谢。 附件 : --> ResDemo.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

124. 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 [ 70%]

...4:41 浏览: 2007 关注: 2 人 dongsheng • 2017-12-14 14:05 代码中将实例添加到舞台,ui已将显示 只是没有将皮肤显示出来 dongsheng • 2017-12-14 15:44 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

125. 范例里。已经预加载资源,但是调试里面无法显示出资源[ 70%]

...源,但是调试里面无法显示出资源。 在官方技术文档《实例开发篇》里,为何在调试里面显示出资源。 控制台反馈:资源丢失 lose skin listPage/checkbox.png lose skin listPage/checkbox.png lose skin template/ButtonTab/btn_LargeTabButton_Left.png lose skin t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

126. 如何读取加载序列的分组? [ 70%]

...后,然后监听到加载完毕后,怎么读到这个分组? 就像实例这个   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个读不到的,,   2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

127. 关于MovieClip的使用 [ 70%]

...提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你是重新创建的movieClip实例吗? 2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18520860927 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

128. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 70%]

...如下: 1、复现demo逻辑中,先设置了node2也就是t2预制体实例的mouse Through为true,而后设置了node2的子节点0(GWidget的实例)纹理texture为new Laya.Texture。设置纹理之后,mouseThrough的设置就无效了,可以参考Laya.Sprite的mouseThrogh的注释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

129. laya.d3.resource.TextureCube [ 70%]

... TextureCube(format:int, mipmap:Boolean = false) 创建一个 TextureCube 实例。 TextureCube _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):TextureCube[static] TextureCube generateMipmap():void 通过基...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 70%]

...en.to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},scaleTime); } } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript package { import laya.display.Scene; import laya.net.AtlasInfoManager; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; impor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714