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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

121. laya.display.Animation [ 45%]

...放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...cat等。 缺点:无状态无连接,只有PULL模式,不支持PUSH,数据报文较大,每次请求都要带上所有的头信息。 特性:无状态,无连接(短连接),支持C/S模式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型的数据,如图片、视频等。 W...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

123. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...ty-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

124. laya.ui.Tree_API3.0 [ 37%]

...s Tree Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 example package { import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Tree_Example { public function Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.ui.AsynDialog [ 37%]

...适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Pu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.ui.Dialog [ 31%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...//laya.com/layagame1/dcc/head.json" 选中生成热更资源,以生成DCC数据。点击构建发布后,把DCC目录放到DCC服务器上,例如, "https://laya.com/layagame1/dcc/", 这个要与上面的根文件一致。 这样发布的App就能根据指定根文件进行资源热更。之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

128. laya.display.Animation_API3.0 [ 26%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.display.Graphics [ 24%]

...组。  uvs:Float32Array — 顶点索引。  indices:Uint16Array — UV数据。  matrix:Matrix (default = null) — 缩放矩阵。  alpha:Number (default = 1) — alpha  color:String (default = null) — 颜色变换  blendMode:String (default = null) — blend模式 ReturnsDrawTrianglesCmd...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 22%]

...    ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428