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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

121. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 61%]

请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? 我之前是做U3D项目的,游戏上线的各种渠道包是使用的第三方工具实现的(QuickSDK) 项目目前要做H5项目,我现在在了解LayaBox引擎,准备用贵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

122. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 61%]

...屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

123. 嘛,我想问一下……有多久没有更新API文档了?._. [ 61%]

... as3 版本吗? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-30 19:46 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170129

124. 关于确认框机制:Laya是如何实现js的if(window.confirm('你确定要取消交易吗?'))机制 [ 61%]

...易吗?')),等待用户反馈后再继续执行。不过诸如微信小游戏等情况,没有window情况下或者为了美观想使用模板warn的时候,在LayaAir中该如何等待并获取确认框的返回值,并且保住参数(例如举例中的item_id)。   望解惑,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

125. localToGlobalRect报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'localToGlobalRect' of null [ 60%]

...aya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2021-04-22 15:05 浏览: 2657 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

126. Laya发布web某些机型显示问题 [ 60%]

...。 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏laya 程序开发人员 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211001

127. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

128. 1.7.15生成的微信小游戏报错。 [ 60%]

1.7.15生成的微信小游戏报错。 附件 : --> 2018-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 先运行一下 再发布,我这边测了,不运行发布会报那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

129. 求用laya开发游戏的教程 [ 60%]

求用laya开发游戏的教程 技术文档里介绍的很多东西看不明白,感觉技术文档不够详细也不算是教程。引擎示例是单个单个的示例也还可以,但还是不知道整个游戏怎么开发,就像是介绍一颗一颗的镙丝怎么用,但不知怎么组装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

130. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 60%]

...#### 带资源的App联网包: App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体积较大。 数据依然能更新,即每次运行依然会从服务器取dcc文件进行校验,如果发现包中的某个文件已经老了,就会下载新的文件,缓存在本地,以后再...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714