大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...ap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By loaded资源加载完成后调度。TextureProperty Detail_atlasIDpropertypublic var _atlasID:int = -1bitmapproperty public var bitmap:* 图片或者canvas 。DEF_UV...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
UI相关问题 Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 通过脚本组件获取到节点后,对象是Node,打印出来里面有text信息,但是由于不是TextInput对象,不能用text属性访问 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...来看着很小一团?什么办法都试过了~ drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 这方法加载不出来图片 Mac电脑 龙骨是怎么转换的呢,导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...uffer,直接再加载完成回调,通过Loader.getRes得到你的buffer数据,直接进行使用即可,无需类型判断!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...mber = 0, sourceHeight:Number = 0):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By ready资源加载完成后调度。TextureProperty Detailbitmappropertybitmap:Texture2D 获取位图。 Implementation public function get bitmap():Texture2D...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
由于没有人回答重新发帖,POST无法获取json数据,text形式却可以获取,为何? 复制官方的post例子,连接自己的数据接口URL,用json类型接收时提示错误,换成text格式却能够获取数据(接口提供的是加密的json数据),之前已经把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
as怎么用protobytebuf传输数据到服务端 附上部分代码 我发送到服务器,接收到的数据为空,是不是哪里写错了?protibufDemo也是从你们哪里下载下来模拟的,服务端接收代码 WebSocketFrame frame = (WebSocketFrame)msg; ByteBuf buf = frame.content(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405