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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. laya.display.Scene [ 75%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 75%]

将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

123. 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 [ 74%]

频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏: 1\用canvas播放一个长视频,每播一帧取到base64/image数据(用todataurl获取),给image标签的skin属性赋值一次,十五分钟内浏览器就会奔溃,目前测试到google...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

124. 为什么list组件的属性spaceY,修改ui和代码写死显示出来的还是0呢?为什么啊?求解答 [ 74%]

为什么list组件的属性spaceY,修改ui和代码写死显示出来的还是0呢?为什么啊?求解答 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 修改UI需要发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

125. laya.ui.ScrollBar [ 74%]

...ite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 74%]

UI组件里面 怎么添加echarts统计图 echarts集成进来  在页面中展示echarts统计图倒是实现了  但是想把统计图定位在某个UI组件里面  不知道怎么弄进去 UI组件里直接添加dom元素要报错 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

127. LayaUI中的input组件不显示 [ 74%]

LayaUI中的input组件不显示 (function(){ Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;          Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; loadres();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

128. 在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊 [ 74%]

LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊 在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊   附件 : --> 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

129. laya.display.FrameAnimation [ 74%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.map.MapLayer [ 74%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513