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调用微信接口登录的项目 如何用代码退出整个项目? 我想直接在游戏加一个按钮 叫回到微信 请问该怎样写 效果就是关闭游戏直接到微信 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
使用gulp构建如何创建laya项目 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个得参与gulp相关的文档了,我们不提供第三方工具的使用方法。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
玩一玩游戏项目报错 报错xmldom error,是因为项目里用了HtmlElement么 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 再多提供一些信息,你什么环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 大型项目的话,主js文件太大,能否实现类似module的技术,动态加载代码模块 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
laya2.8.0 AS3项目是否可以利用module.def的方式进行js分包 之前用module.def定义分包目录路径后,编译能正常把as代码打成几个不同的js文件,现在升级引擎到2.8.0之后 发现生成的分包js文件就一小段代码: (function(window){ var Laya=window.La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
项目资源的问题 主要是图片资源的管理,我看了飞机大战的例子 第一个问题,资源不都是放入bin目录下吗?怎么有的还在laya/assets下面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
用laya 2.0创建示例项目再用flashbuilder打开运行会报错 laya 2.0的示例项目在IDE中可以运行,但是导入FlashBuilder后运行会报错。麻烦大家帮我看看。 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
请问IOS加载Laya项目内存变大的原因 我们项目的总容量没有300M,使用2个Iphone测试一个占用600多M内存,一个占用1000M内存 是什么情况导致的? 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
项目在ios手机上运行会白屏 项目是h5项目,在安卓测试机上正常,但是在苹果手机上测试的话,运行一段时间后会白屏, drawcall都保持在100一下,CurMem最多也不会超过150m,请问有可能是哪里的内存没释放还是什么原因呢?有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
老laya项目转小游戏ByteArray报错有没什么解决方案 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个项目问题只能自己去查相关的了 2018-01-11 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111