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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

121. 水平翻转 图片位置不变 pivot需要设置为多少呢 [ 69%]

...域? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 配置layaAir需要注意的 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

122. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 69%]

laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 Laya 碰撞器偏移Bug一 首先为下图上面的Cube添加 Box碰撞器和钢体 当cube scale为 1 :1:1时将图中上方的Cube碰撞器偏移 laya预览效果与Unity运行效果一致   将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

123. 鼠标点击屏幕任意位置,让模型移动到鼠标位置,怎么做啊 [ 69%]

...ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

124. 怎么获取Skeleton下模型的大小 [ 69%]

...r中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3D模型tween旋转 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

125. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 69%]

...登录 发起人 柠檬_酸 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

126. Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) [ 69%]

...字描述 定义长宽高0.5方块A的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为3 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2,可碰撞组未设置 使用shapecast方法将D目标cast到0,0,3的位置,射线组为2,射线目标组为1,得到返回值 Laya2.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

127. 2D物理设置重力为负数会报错 [ 68%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 LayaAir 3D 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

128. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 68%]

关于matter.js用于tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

129. Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? [ 68%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 如果只有一个,就会true,有多个,有碰撞就不会true。 长时间不被碰撞就会sleep 2019-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刘疆 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

130. 贝塞尔曲线运动 [ 68%]

...道运动 物理运动相机跟随发生抖动 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017