大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(405) Laya2.0_文档(96) Laya_示例(44) Laya3.0_api(18) Laya3.0_文档(16) laya_api(8) Laya2.0_api(7)
[LayaAir3]Camera的cullingMask如何实现的? 请教一下Laya3.x中Camera.cullingMask的Inspector上的显示效果是如何实现的?在组件装饰器里好像没有找到这样的装饰器。 可以多选,采用位与保存在一个变量里。谢谢! 附件 : --> 2025-11-20 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251120
...载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可以导出camera,我在laya中没设置camera的位置,是因为我在unity中设置好了camera的位置,这样我就“偷了一个懒”,当然也是可以去改变位置的。 2. .ls文件支持光照贴图,但.lh 缺少...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...觉效率有点低啊…… 比如: package { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
2.0版本可用的CameraMoveScript.ts 引擎源码:点这里仅仅给找不到这个文件,或者使用这个文件无效果的小伙伴,还原一个2.0,跟示例里效果一样的文件: /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script { /** @private ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...@NilZ: var scene3d = new Laya.Scene3D(); Laya.stage.addChild(scene3d); var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); scene3d.addChild(camera); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(1000, 0, 0)); camera.orthographic = true; //正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...; import com.gameLogic.scene.WorldMap; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.utils.Handler; import laya.display.Stage; import laya.ev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...PageController extends Scene { public var camera:Camera; public function MainPageController(){ super(); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328