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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

121. [LayaAir3]Camera的cullingMask如何实现的? [ 90%]

[LayaAir3]Camera的cullingMask如何实现的? 请教一下Laya3.x中Camera.cullingMask的Inspector上的显示效果是如何实现的?在组件装饰器里好像没有找到这样的装饰器。 可以多选,采用位与保存在一个变量里。谢谢!     附件 : --> 2025-11-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

122. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 90%]

...载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可以导出camera,我在laya中没设置camera的位置,是因为我在unity中设置好了camera的位置,这样我就“偷了一个懒”,当然也是可以去改变位置的。 2. .ls文件支持光照贴图,但.lh 缺少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

123. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 90%]

...,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

124. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 90%]

...觉效率有点低啊……   比如: package { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

125. 射线检测-选取物体 [ 90%]

...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

126. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 90%]

2.0版本可用的CameraMoveScript.ts 引擎源码:点这里仅仅给找不到这个文件,或者使用这个文件无效果的小伙伴,还原一个2.0,跟示例里效果一样的文件:   /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script {      /** @private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

127. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 90%]

...@NilZ: var scene3d = new Laya.Scene3D(); Laya.stage.addChild(scene3d); var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); scene3d.addChild(camera); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(1000, 0, 0)); camera.orthographic = true; //正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

128. 导出的3D资源加载报错 [ 90%]

...;     import com.gameLogic.scene.WorldMap;     import laya.d3.core.Camera;     import laya.d3.core.Sprite3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

129. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 90%]

CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

130. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 90%]

...PageController extends Scene {                  public var camera:Camera;                  public function MainPageController(){             super();             Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL;             Laya.stage.screen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328