大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...ceCount Accessors bufferState material mesh Methods destroy recover run setContext setDrawNums setWorldMatrix Constructors constructor new DrawMeshInstancedCMD(): DrawMeshInstancedCMD Overrides Command.constructor Defined in laya/d3/core/render/command/DrawMeshInstancedCMD.ts:85 Returns DrawMeshInst...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nstructors constructor Accessors shaderData Methods destroy recover run setContext setshader create Constructors constructor new BlitScreenQuadCMD(): BlitScreenQuadCMD Overrides Command.constructor Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:67 Returns BlitScreenQuadCMD Accessors sha...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..., 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } }// 关于修改sh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...amp; _ctx.destroy(); _ctx = null; + super.destroy(); } public function get context():Context {即 WebGL.as 注释掉265,266 WebGLCanvas.as 在 destroy()函数的最后加 super.destroy(); 2018-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: webgl 还是 canvas ? 2018-06-12 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canva...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... // 重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ if(this.shader._program) { let u_lightTime = gl.getUniformLocation(this.shader._program, "u_l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(ctx:Context, x:Number, y:Number):void[override] PerfHUD destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
.../RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:101 Returns void _render _render(context: IRenderContext3D): void Implementation of IRenderElement._render Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:46 render RenderElement Parameters context: IRenderContext3D Returns void drawGeometry draw...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ole.log("befor new Uint16Array(b, 20, str.length)"); var context = new Uint16Array(b, 20, str.length); for (var i=0, strLen=str.length*2; i<strLen; i++) { context = str.charCodeAt(i); } console.log("cop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...nderelement2D._prepare (WebGLRenderElement2D.js:48:14) at WebglRenderContext2D.drawRenderElementList (WebGLRenderContext2D.js:119:21) at RenderManager2D.render (RenderManager2D.js:87:17) at Context.drawLeftData (Context.js:1146:35) at RenderSprite._renderNode2D (RenderSprite....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630