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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

121. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. laya.events.Event [ 46%]

...ing = label[static] 定义 label 事件对象的 type 属性值。Event  LAYER_CHANGED : String = layerchanged[static] 定义 layerchanged 事件对象的 type 属性值。Event  LINK : String = link[static] 定义 link 事件对象的 type 属性值。Event  LOADED : String = loaded[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 45%]

...链接 提交 3 个回复 lifereset 赞同来自: laya123 package huamao.layer.ui { import app.TheGame; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Num...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

125. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 45%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,在导出的时候可能会存在LayaAir IDE预览与Unity不一致的情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

127. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 43%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRender : MeshRender[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 41%]

...chData : null _farPlane : 100 _fieldOfView : 60 _id : 1 _isStatic : false _layer : 0 _nearPlane : 0.1 _needProcessCollisions : false _needProcessTriggers : false _normalizedViewport : Viewport _orthographic : false _orthographicVerticalSize : 10 _parent : Scene3D _projectionMatrix : Matrix4x4 _proje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

129. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 34%]

...        static COMPONENT_REMOVED: string;         /** 定义 layerchanged 事件对象的 type 属性值。*/         static LAYER_CHANGED: string;         /** 定义 hierarchyloaded 事件对象的 type 属性值。*/         static HIERARCHY_LOADED: string;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

130. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 34%]

...ya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; Laya.init(800, 800); var map1 = new TiledMap(); map1.createMap("res/maps/scence1.json",new Rectangle(0,0,800, 800),Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){ console.log("地图加载完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326