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...dDefined By MeshReader()MeshReader read(data:ArrayBuffer, mesh:Mesh, materials:Vector.<BaseMaterial>, subMeshes:Vector.<SubMesh>, materialMap:Object):void[static] MeshReaderConstructor DetailMeshReader()Constructorpublic function MeshReader()Method Detailread()method public static ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...类用于实现天空渲染器。 Public Properties PropertyDefined By material : BaseMaterial 获取材质。 SkyRenderer mesh : SkyMesh 获取网格。 SkyRendererPublic Methods MethodDefined By SkyRenderer() 创建一个新的 SkyRenderer 实例。 SkyRendererProperty Detailmaterialpr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
通过canvas的缩放来实现清晰度是什么意思呢? 我是用 material = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/test4.png"); sphere.meshRender.material = material; test4.png是一张1024*512的图,我想提高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
... 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; ``` #####
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rd0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal;...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ransform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/freegeek logo 0418 yuanjiao Ss.png"); box.meshRender.material = material; Laya.loader.create("cj\cj-d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...ransform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/freegeek logo 0418 yuanjiao Ss.png"); box.meshRender.material = material; Laya.loader.create("cj\cj-d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; vo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex:Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714