大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 终于到终篇了~~~ 这是laya第一篇分享文章 很感谢laya提供的平台和引擎以及工具 方便我们来开发自己想做的东西 关键是方便啊~~~ 希望laya越来越来 ~~~~ PS:可能太仓促 有许多地方表述的不是很到位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...rticle3D用法 module App { import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
实体组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...0 pc 00000000005975cc /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCServerFileCache::getFileID(char const*)+32) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000005d02cc /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileRes::load(char const*, laya::JCSharedBuffer*)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030