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...ge.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...ew一个类然后在存到对象池 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(value: number): void Inherited from RenderableSprite3D.layer Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:105 蒙版层。 Returns number Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...pe : Laya.Camera } ) private camera: Laya.Camera; @property( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let monkey: Laya.Sprite3D = res.create(); //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...行的不是按中心点执行的 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...一致 2019-04-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ccUcc 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_game_scene/Conventional/game_scene.ls",Laya.Handler.create(this,function (scene) { Laya.stage.addChild(scene); } 我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...stScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112