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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...{ //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 59%]

...= 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; //自动竖屏,游戏的水平方向始终与浏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...lignH = "left"; 这里需要提醒一下的是,需要同步设置StagescaleMode、width、height、alignH、alignV中的任意一个,这样修改才会生效。 因为,设置上面这些属性,会调引擎适配方法,从而修改画布等相关适配数据。 2.5.2 开启视网膜画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

124. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...{ //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 59%]

... function ScriptSample() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(this, on...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 59%]

...nsole.log(Laya) Laya.MiniAdpter.init() Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); if(false) { eval(23) } console.log(wx.request) //初始化照相机 var camera = scene.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

127. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 59%]

...enMode { public function screenMode() { Laya.init(0, 0, WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; //自动竖屏,游戏的水平方向始终与浏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 59%]

... { function scene() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

129. 浏览器按F11全屏后,舞台显示不全怎么处理 [ 59%]

... 2017-07-01 16:39 浏览: 928 关注: 2 人 Haiyueren • 2017-07-01 16:47 scaleMode="full"时可以显示全,“showall”时显示不全,会被裁剪 cuixueying • 2017-07-03 11:18 是的,每个适配的效果都是不一样的,/**应用显示全部内容,按照最小比率缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

130. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 59%]

...博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/texture/earth.png")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807