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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. 如何清理所有的子无素 [ 56%]

...清理,或者回调方法 IDE的清理功能怎么不好用 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 laya能不能设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

122. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 56%]

...nu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. 龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 [ 56%]

...下调用destroy方法会引发报错,源代码destroy方法中在移除_templet的时候没有判断是否空,就会造成报错! 附件 : --> 2022-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 淘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220212

124. 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 [ 56%]

...: 3 人 abc0201213 • 2017-08-22 13:38 加载之后怎么获取每个的templet abc0201213 • 2017-08-22 14:21 可以在加载之后创建模板吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

125. 手机APK在龙骨动画加载时报错 [ 55%]

...器没有问题吗? sunxm5510 • 2018-05-23 10:46 报错很明显就是templete加载完成之后解析出的问题 全是laya封装的方法 我使用就一个loadani + 监听complete sunxm5510 • 2018-05-23 10:46 浏览器从来没出现过

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

126. 3D动画是如何进行控制播放的? [ 55%]

....14, 0); var skinAni = skinMesh.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-Take 001.lsani"); skinAni.player.play(); 2017-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

127. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 55%]

... 2019-01-17 17:10 龙骨好像没有没有办法预加载把,只能使用Templete.loadAni(../*.sk),进行加载

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

128. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 55%]

...数调用后出错。!!!     Warning: discard property,please use templet property instead.   2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 道道 赞同来自: 是不是学堂中的资源结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

129. 骨骼动画报错!!! [ 55%]

...ncaught TypeError: Cannot read property 'startTime' of undefined     at Templet.__proto.getOriginalData     at Skeleton.__proto._createGraphics     at Skeleton.__proto._update     at TimerHandler.__proto.run     at Timer.__proto._update     at Stage.__proto.render     at Stage._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

130. 如何判断Skeleton是否在播放或状态 [ 54%]

...直在播放 huangzhuojian • 2017-12-09 16:53 @Monica:armatureDisplay = templet.buildArmature(1);创建出来armatureDisplay.player.state就是2了,都不用play Monica • 2017-12-09 17:17 @huangzhuojian:建议你先写个例子实际的去测试下吧!我直接拿官网上的Demo测试没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209