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...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...te3D templet : GlitterTemplet[read-only] 获取闪光模板。 Glitter timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... templet : ParticleTemplet3D[read-only] 获取粒子模板。 Particle3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function() { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...); sp.anchorX = sp.anchorY = 0.5; sp.pos(event.stageX, event.stageY); Laya.timer.once(1000, this, ()=> { this.owner.parent.addChild(sp); }) 加了RigidBody,delay一会再addChild就正常,去掉delay,直接addChild,anchor就失败,这是为啥啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20200216
... Laya.stage.addChild(testView); Laya.timer.once(2000,this,onLoop,[testView]); } private function onLoop(testView:TestView):void { testView.mc.stop(); testView.mc.destroy();//销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 6...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 public DoFlash ():void { Laya.timer.once(700, this, this.FlashTween); } private FlashTween ():void { this.hand.scale(2, 2); this.hand.alpha = 1 Tween.to(this.hand, {scaleX:1, scaleY:1, alpha:1}, 300, null, Laya.Handler.create(this, this.DoFlash)); } 循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211109
...ass() export class StartScene extends Laya.Script { onAwake(): void { Laya.timer.once(1000, this, () => { Laya.loader.loadPackage("common", "http://127.0.0.1:2840", (p) => { console.log("common", p); }) }); } } 2024-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241101