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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

121. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 51%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 51%]

...tage.addChild(progressBar);//将 progressBar 添加到显示列表。 Laya.timer.once(3000, this, changeValue);//设定 3000ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } private function changeValue():void { trace("改变进度条的进度值。"); progressBar.value = 0.6; } private function onCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 51%]

...ation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contains customRender destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 50%]

...据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 50%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  cr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 50%]

...leY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache template texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance advanceTime bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.display.Sprite_API3.0 [ 50%]

...ation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 50%]

...e scrollRect skewX skewY source stage staticCache stopEvent target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 50%]

...ation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addAniSprite addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contains custom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 50%]

...ro = new Hero("hero", 25) hero.pos(100,200) Laya.stage.addChild(hero) Laya.timer.once(3000, this, gameOver) } function gameOver() { map.removeSelf() play.removeSelf() over = new GameOverUI() over.txt_score.text = "25" over.btn_restart.on(Event.MOUSE_UP,this,gameInit) Laya.stage.addChild(over); } her...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911