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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

121. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 55%]

...Laya.Sprite的mouseThrogh的注释,如下所示: /** * @en For non-UI component display object nodes (container objects or display objects without image resources), specifies whether the mouse events penetrate this object's collision detection. `true` means the object is penetrable, `false` mean...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

122. [LayaAir3]LayaAir3.3使用Fairygui开发UI,滤镜效果对不上 [ 55%]

...; 应该改成this._closeButton = fgui.UIPackage.createObject("Package1", "Component1"); 2025-09-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 格局豬 - 趙唐豬豬 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-09-01 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

123. 关于缩放模式下的缩放比 [ 54%]

...它离父节点的距离都是一样的。具体的解释你可以去看下Component 的API 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq337918198 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

124. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 54%]

...e drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha blendMode cacheAs components contextHeight contextWidth customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea href innerHTML...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

125. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 54%]

...e drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha blendMode cacheAs components contextHeight contextWidth customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea innerHTML is3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

126. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 54%]

...报错 gameContext?id=1:58 libs/laya.ui.js: TypeError: Class constructor Component cannot be invoked without 'new' at new Widget (laya.ui.js:201) at laya.ui.js:349 at laya.ui.js:1 at wrapFn (gameContext?id=1:51) at require (VM505 WAGameSubContext.js:2) at a (VM505 WAGameSubContext.js:2) at index.js?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

127. 射线检测-碰撞器混合 [ 53%]

...transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载猴子 this.layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); this.layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 1);...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

128. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 53%]

...,这个哪里来的? 光明 • 2018-06-20 14:18 @Laya_Aaron: laya.d3.component.Animator 这个类的 isCache : Boolean 是否为缓存模式。 我说的动画缓存指的这个

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

129. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 53%]

...sWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 53%]

...到要设置FPS laya 好像不能加载网络路径图片 请问下laya.ui.Component下面的anchorX和anchorY的作用,好像显示有问题? 好像Laya 不能像pixi 新建多个舞台 laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822