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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 51%]

...rt ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial;     import Vector2                  = Laya.Vector2;     import Vector3                  = Laya.Vector3;     import Vector4                  = Laya.Vector4;     import Particle3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

122. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 51%]

...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

123. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 50%]

...s._onStageDown); } _onStageDown() { //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); var outHitResult = new Laya.HitResult(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

124. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 50%]

...new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>;  private camera: Laya.Camera; private label: Laya.Label; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

125. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 3.1 uniform常见变量类型 uniform变量的常见类型:Texture2D,Vector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

126. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...flectionProbe:true, shaderType:2, uniformMap:{ u_gradientDirection: {type: Vector2, default:[1,1]}, // 渐变方向 u_gradientStartColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]}, // 渐变起始颜色 u_gradientEndColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]} // 渐变结束颜色 }, attributeMap: { a_position...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

127. 射线BUG [ 49%]

...w Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); this.camera = this.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

128. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 49%]

...ra.transform.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0)) let pointVec2 = new Laya.Vector2( ) pointVec2.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; pointVec2.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.sceneCamera.viewportPointToRay(pointVec2, this.originRay) // 摄像机发出射线检测的碰撞体 let camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

129. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 49%]

...e.log("相机位置",this.camera.) this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY),this.ray) if(this.physics.rayCast(this.ray,this.hitInfo)){ console.log("检测到了") }     } 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

130. laya.d3.core.particleshuriken.module.TextureSheetAnimation_API3.0 [ 49%]

...le/TextureSheetAnimation.ts:22 行索引,type为1时有效。 tiles tiles: Vector2 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:16 纹理平铺。 type type: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:18 类型,0为whole sheet、1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115