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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

121. 2.4测试版 刚体. clearForces报错 [ 69%]

... 赞同来自: 传了   还有个问题  就是 刚体.角速度 = new vector3(10,0,0)    这个好使 刚体.角速度 .setvalue(10,0,0)    这个不好使是为啥? 刚体.角速度 .x = 10也不好使 是为啥 谢谢!   TestPhysic.zip 2019-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

122. HIERARCHY_LOADED函数不回调 [ 68%]

...oid{ console.error("改变大小"); this.sceneP.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3); this.sceneP.transform.localPosition = new Vector3(100, 100, 100); }); 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

123. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 68%]

...看了你的代码,你在脚本里一直在transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.05, 0), true);  你通过transform.translate一个物体,怎么可能会触发物理碰撞? 2020-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

124. 3D模型旋转定位问题 [ 68%]

...1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个modelSprite是sprite3D对象 附件上传了我的工程文件。   如果是使用Laya.loader.create("model/build/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

125. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 67%]

...1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);         var mesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/staticModel/sphere/sph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

126. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeRenderOBJCreateUtil_API3.0 [ 67%]

...isTransparent: boolean Returns IRenderQueue createBounds createBounds(min: Vector3, max: Vector3): any Implementation of IRenderOBJCreate.createBounds Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderOBJCreateUtil.ts:54 Parameters min: Vector3 max: Vector3 Returns any createCameraCullInfo createC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.d3.renderobjs.renderobj.RenderOBJCreateUtil_API3.0 [ 67%]

...isTransparent: boolean Returns IRenderQueue createBounds createBounds(min: Vector3, max: Vector3): any Implementation of IRenderOBJCreate.createBounds Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderOBJCreateUtil.ts:53 Parameters min: Vector3 max: Vector3 Returns any createCameraCullInfo createCameraC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 67%]

...er compressNumberArray compressTexture compressUBO compressVector2 compressVector3 compressVector4 destroy getBool getBuffer getColor getInt getMatrix4x4 getNumber getShaderData getSourceIndex getTexture getUniformBuffer getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine removeDefine reset setBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 66%]

...ted from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _forward _forward: Vector3 = new Vector3() Inherited from BaseCamera._forward Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:174 前向量 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _up _up: Vector3 = new Vector3(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 66%]

...ted from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _forward _forward: Vector3 = new Vector3() Inherited from BaseCamera._forward Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:174 前向量 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _up _up: Vector3 = new Vector3(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115