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laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教 laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教! 附件 : --> 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
3d动作在laya2.0不播放 附件 : --> Zombunny.rar 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 有可能你的unity版本太高了 目前官方推荐的版本是5.6.X 2019-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
laya2.0里的rigidbody有没有像unity里的可以固定哪条轴不受控制? 如图下方打勾处 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
Laya2.0 ts BoxCollider碰撞体绘制方法 我也是根据之前某个1.0帖子来写的,可以绘制BoxCollider 脚本在附件 附件 : --> DrawBoxCollider.zip 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
LAYA2.3 OPPO 没有正确发布图标 192x192 的图标,选择了路径发布后还是白图一个 2020-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
Laya2.1.0 之前都是用Laya2.0开发的,今天下载使用了LayaAir2.1.0,项目也是正常的,然后在“类库管理”中选择了“2.1.0”之后就报错了, this.getComponent(GameControl),不存在这个属性 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
LAYA2.0编译很慢,要用上 在IDE里编译的时候会自动打包所有的资源文件。如果我的资源文件很大的话。编译时间就会变的非常久。 用vs编译的话还是一样要先用IDE里的F8生成文件之后在F5编译。 这样时间依然很久。请问有什么解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210324
laya2.0 list组件无法滚动? 同样的做法,在1.0可以滚动,到了2.0,不管是this.list.vScrollBarSkin = " " 还是有设置skin都没法滚动!box的renderType也设置了render 附件 : --> 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
LAYA2.0 IDE报错 附件 : --> 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 多点描述,传个demo 2019-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: IDE切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322