• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 308 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. 关于代码打印调试的一些问题 [ 63%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

122. 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 [ 63%]

...ncaught TypeError: Cannot read property 'create' of undefined 附件 : --> LayaAir.zip 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: kkLL        我测试你的代码没什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

123. 设置项目类库管理,弹出‘切换完成’之后报错 [ 63%]

...上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

124. webstorm怎么配置环境? [ 63%]

...;a=show&catid=6&id=160 但是上面有一个.exe文件 我在下载LayaAir 1.5.5 beta的文件里并没有看到 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zhishaofei3 赞同来自: 已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

125. 使用类名.的方式调用静态函数转换后h5项目报错? [ 63%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

126. 打包成微信小游戏,图像压缩失败 [ 63%]

... 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

127. textarea根据文字内容自动设定高度 [ 63%]

...自动补全提示吗 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 打包图集后自动生成的json文件里的prefix显示为"comp\/" LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

128. 编译的时候卡住 [ 63%]

... 2.12版本引擎,编译的时候卡住了,以前也遇到过,关掉LayaAir重启,有时候就会恢复,但是这次关了几次都不行,重启电脑也不行。只能求助官方了。 如下图所示: 顺便说一下,这个提示的文字也是有错哦。应该是“编译中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210921

129. TiledMap 适配微信小程序 [ 62%]

TiledMap 适配微信小程序 我用LayaAir IED开发塔防游戏,使用TiledMap图层作为地图场景,在LayaAir IED运行正常  在打包发布微信小程序运行时提示错误:  通过调试发现是在加载json文件的时候出错http.send(null) 错误  这个json文件应该是Tile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

130. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528