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大约有 968 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

121. 请问谁有原先老版本的Unity插件 急求 万分感谢 [ 92%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IBA 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

122. 【工具使用方法】Unity3d 导出插件0.58小修改,自动记录地址 [ 92%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

123. Unity转换工具导出时报错 [ 92%]

..., 无法添加新回复 发起人 道道 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

124. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 92%]

...回复问题请先登录 发起人 斯人独憔悴 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

125. u3d插件恢复配置 [ 92%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 配置layaAir需要注意的 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

126. 为什么LayaAir Run的和我Unity的差别这么大 [ 91%]

为什么LayaAir Run的和我Unity的差别这么大 是因为我设置的原因还是因为什么呢  Untiy版本是Unity 2017.3.1f1 (64-bit),插件和laya版本都是1.7.16beta 附件 : --> 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

127. Unity插件 在哪下载来的,怎么找不到了 [ 91%]

...出现在哪呢?? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 为什么预加载音频之后,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

128. UnityLayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

Unity开发者准备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. 在Unity插件导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

# 在Unity插件导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 在Unity插件导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

# 在Unity插件导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715