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大约有 6,582 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

121. unity3d无法导入插件工具LayaAir3DConvertTools [ 92%]

unity3d无法导入插件工具LayaAir3DConvertTools 请问Mac系统下,IDE是1.7.19.1beta最新的,unity3d是5.6.6f2,IDE工具 -> 3d转换工具 下载的LayaAir3DConvertTools.zip,在U3d中无法导入啊,没有可以导入的文件,是解压出问题了吗? 附件 : --> 2018-06-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

122. [LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane [ 92%]

[LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane 版本3.1.4, 使用该函数创建正方形平面,尺寸为255*255时发现有一角缺了一格,尺寸为511*511时发现缺的更多了;用像素线绘制了mesh,是完整的 附件 : --> TestPlane.zip 2024-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

123. LayaAir3D插件不能预览 [ 92%]

LayaAir3D插件不能预览 使用的IDE 2.4.0版本  插件用的最新的 ,导入UNITY都是正常的 Unity 2018.4.7版本 在unity场景里面新建一个Cube,预览黑屏 按F12,提示如图,请帮我看看啥情况,还是缺少什么环境? 附件 : --> 2019-12-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

124. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 92%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 92%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除 [ 92%]

LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除   附件 : --> 2023-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 phhh 赞同来自: 你编译的那步没理解用途是什么,类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

127. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 92%]

...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ​ `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. RenderTexture的深度格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 92%]

...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ​ `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 92%]

...间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. LayaAir3.0.4 Z Order问题 [ 92%]

LayaAir3.0.4 Z Order问题 同一个父元素下,兔子的Z Order是5,婴儿秤的Z Order是0。正常状态是:兔子在婴儿秤上方显示。 但是,在编辑状态下,兔子在婴儿秤的下方显示。运行后兔子在婴儿秤上方显示。 编辑状态下的显示方式明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913