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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

121. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 [ 49%]

...吗? 185*****934 • 2018-07-09 17:23 一个Animator 一个Skinned Mesh Renderer 其他的就没了 185*****934 • 2018-07-09 17:30 场景里就一个骨骼动画 Animator组件中的Avatar不为空 185*****934 • 2018-07-10 15:56 @Laya_Aaron:请教一下 我在unity导出的animation 如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

122. canvas定位后 点击区域偏移 [ 49%]

...; 3.在这里 http://ask.layabox.com/question/4533  问过,使用Laya.Render._mainCanvas.source.style来设置canvas的属性,这个方法可以,不会发生偏移,但是无法放到我要的位置啊,具体请看图,这问题搞了2天了,求指导 附件 : --> 2017-05-18 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

123. as hello world 背景还是黑色 [ 48%]

...set='utf-8'/> <title>www.layabox.com</title> <meta name='renderer' content='webkit'> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' />...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

124. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 45%]

...(element); 2 我使用staticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch Render 就会报错! 3 性能问题 2.x性能测试的demo 有静态合批,动态合批的 3.x的就只有动态合批(并且 卡的一批 建议官方运行一下网站上的demo)。 4 官网的demo 草地与instance...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

125. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 44%]

...dexOf("/"))+"/"); } this._mainTexture=texture; if (this._mainTexture){ if (Render.isWebGL && texture.bitmap){ texture.bitmap.enableMerageInAtlas=false; } } this._rate=playbackRate; this.parse(skeletonData); } //MODIFIED:增加Path过滤,保证在启用版本管理时能够拿到真实的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

126. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 43%]

...6 新版谷歌浏览器输入:chrome://flags/ 启用 Override software rendering list 重启浏览器,就可以解决了。 ======================= 但是玩家不可能这么设置,所有没装显卡驱动的都有这个问题。 有没有更好的解决办法? 2021-11-12 2 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

127. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 41%]

...ileroot.getChildAt(1).getChildAt(0).clone(); undefined bom2 MeshSprite3D {_render: MeshRender, _geometryFilter: MeshFilter, _projectionViewWorldMatrix: Matrix4x4, _projectionViewWorldUpdateLoopCount: -1, _projectionViewWorldUpdateCamera: null…} bom2.transform.worldMatrix Matrix4x4elements: Float32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

128. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 Render Mode:渲染模式。OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。 Cull:剔除模式。Off(不剔除)、Front(剔除正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

129. laya.ui.List_API3.0 [ 37%]

...List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 listlist.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 list 的水平方向单元格数量。 list.repeatY = 10;//设置 list 的垂直方向单元格数量。 list.vScrollBarSkin = "resource/ui/vscrol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 34%]

...ya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`改为resName="bt"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714