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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

121. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...体后修改刚体的参数。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp){ //获取到Meshsprite3d var cube = scene.addChild(sp.getChildAt(0); //获取刚体 var cubeRigid = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 灯光-聚光 [ 58%]

....range = 6.0; spotLight.spot = 32; var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, funct...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

123. 3D动画无法播放 [ 57%]

...法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3);             //获取角色动画组件             var ani:Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

124. 3D模型的材质修改问题 [ 57%]

...像不生效,不知道哪里出问题了。 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

125. 照相机-正交相机 [ 57%]

...(new Laya.DirectionLight()); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); //转换2D屏幕坐标系统到3D...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

126. Spine使用filters 无效 [ 56%]

...件里是spine的sk和png文件  var spine = new Laya.Skeleton(); spine.load("res/spine/pantheon-s.sk"); spine.pos(200,400); spine.scale(0.5,0.5); stage.addChild(spine); //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色     var redMat =         [             1, 0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

127. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 56%]

...mponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...体后修改刚体的参数。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp:Laya.Sprite3D){ //获取到Meshsprite3d var cube = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as Laya.MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Laya.Rigidbody3D = cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...取刚体后修改刚体的参数。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //获取到Meshsprite3d var cube:MeshSprite3D = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Rigidbody3D = cub...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. 高级应用-寻路导航 [ 56%]

...AStarMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { //初始化3D场景 this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118