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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. 打包后启动游戏后报错 [ 72%]

...可以正常运行,打包后才会出现问题 public function send(type:String,url:String,callbackName:String):void { this.type = type; //发送请求 var script:* = Browser.createElement("script"); script.id = "serverlist"; Browser.document.head.appendChild(script); script.src = url; script.type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

122. laya.particle.Particle2D [ 72%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 72%]

...锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.ani.bone.Skeleton [ 72%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 72%]

...锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. 图集打包与动画 [ 72%]

...是无法被侦听到的。第二问题,额~~应该是 loadAnimation(url:String, loaded:Handler = null, atlas:String = null):Animation 方法的问题。在进入游戏的时候就加载了动画需要的图集,不过json文件的。按照示例的加载动画,这个时候loadAnimation();我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

127. laya.particle.Particle2D [ 71%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. 这个方法使用的时候动画都不显示了 [ 71%]

...画本身。          */         public function loadAtlas(url:String, loaded:Handler = null, cacheName:String = ""):Animation { 2018-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

130. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 71%]

..._up Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:176 up向量 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 clearFlag clearFlag: CameraClearFlags = CameraClearFlags.SolidColor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:368 清除标记。 enableRender enableRender: boolean =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115