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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

121. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 45%]

...ty = 1); (cache === void 0) && (cache = true); var itemCount = arr.length; var loadedCount = 0; var totalSize = 0; var items = ; var success = true; for (var i = 0; i < itemCount; i++) { var item = arr[i]; if ((typeof item == 'string')) item = {url: item, type: type, size: 1, priority: pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

122. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...private onLoadComplete(): void { for (var i: number = 0; i < this.skins.length; ++i) { var input: Laya.TextInput = this.createInput(this.skins[i]); input.prompt = 'Type:'; input.x = (Laya.stage.width - input.width) / 2; input.y = i * this.SPACING + this.Y_OFFSET; } } private createInput(skin: str...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

123. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

....window.FileReader(); file.onchange = function(e:any):void { if(file.files.length){ fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } }; fileReader.onload = function(evt):void { if(Laya.Browser.window.FileReader.DONE == fileReader.readyState) { var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

124. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...dComplete(e: any = null): void { for (let i: number = 0; i < this.skins.length; ++i) { let rg: Laya.RadioGroup = this.createRadioGroup(this.skins[i]); rg.selectedIndex = i; rg.x = i * this.SPACING + this.X_OFFSET; rg.y = this.Y_OFFSET; } } private createRadioGroup(skin: string): Laya.RadioGroup {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

125. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 41%]

...Browser.window.FileReader(); file.onchange = function (e) { if (file.files.length) { fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } }; fileReader.onload = function (evt) { if (Laya.Browser.window.FileReader.DONE == fileReader.readyState) { var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReader.result, 0, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 41%]

...os = this.bulletPos[role.shootType - 1]; for(var index = 0; index < pos.length; index++){ // 从对象池里面创建一个子弹 var bullet = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化子弹信息 bullet.init("bullet1",role.camp,1,-4-role.shootType - Math.floor(this.level / 15),1,1); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

127. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...-------------------- | | Terrain Width(地形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 40%]

....window.FileReader(); file.onchange = function(e:any):void { if(file.files.length){ fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } }; fileReader.onload = function(evt):void { if(Laya.Browser.window.FileReader.DONE == fileReader.readyState) { var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 39%]

...os = this.bulletPos[role.shootType - 1]; for(var index = 0; index < pos.length; index++){ // 从对象池里面创建一个子弹 var bullet = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化子弹信息 bullet.init("bullet1",role.camp,1,-4-role.shootType - Math.floor(this.level / 15),1,1); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

130. laya.device.media.Video [ 38%]

...户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化...

来源: laya_api 发布时间: 20170929