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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug [ 80%]

laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug 加载:Laya.loader.create("Laya/Conventional/Map_SCC.ls",Laya.Handler.create(this,this.LoadCompleteHandler)); 加载完成后: var scene3D:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes(this.mSceneName) as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(scene3D); 异常:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

122. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 80%]

...效果,请问下是什么原因? w1114367261 • 2018-04-11 16:27 Laya.loader.load("shadeY.part",Handler.create(this,onParticleLoaded),null,Loader.JSON); private function onParticleLoaded(settings:ParticleSetting):void { settings.minStartSize = 200; settings.minEndSize = 200; settings....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

123. 部分IOS机型在加载mp3音频文件时出错,资源加载异常 [ 80%]

...t; = [             { url: "res/atlas/Images.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS },                      { url: "Images/BG_Gray.png", type: Laya.Loader.IMAGE },             { url: "Images/BG_PopWindow.png", type: Laya.Loader.IMAGE },             { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

124. Laya.loader.load 加载时长10秒,的progress 回调只会调用一次,0.2就再也不会被调用到了。为什么啊 [ 80%]

Laya.loader.load 加载时长10秒,的progress 回调只会调用一次,0.2就再也不会被调用到了。为什么啊 这个查了下,好像确实不能获取到加载进度。能不能用websocket或其它的方法来模拟。因为是合并后的图集,用文件个数来统计没啥卵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

125. TypeScript Json 数据解析 [ 80%]

...容 { "name":"zzy" } 第一种方式 private on2DComplete(): void { Laya.loader.load("zxc.json", Laya.Handler.create(this,this. onLoadConfigComplete),null,Laya.Loader.JSON); } wayPoints:JSON; private onLoadConfigComplete(): void { this.wayPoints = Laya.loader.getRes("zxc.json") as JSON; console.log(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

126. Laya.Handler.create 回调 在魅族平台不触发 [ 80%]

Laya.Handler.create 回调 在魅族平台不触发 Laya.loader.create(res2[i], Laya.Handler.create(this, () => { console.log('触发回调') } 2020-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

127. 资源加载清除问题 [ 80%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

128. 滤镜-发光滤镜 [ 79%]

...ER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Handler.create(this, setup)); })(); function setup() { createApe(); applayFilter(); } function createApe() { ape = new Sprite(); ape.loadImage(apePath); var texture = Laya.loader.getRes(apePath); ape.x = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

129. getRes加载场景报错 [ 79%]

getRes加载场景报错 Laya.loader.load("LayaScene_04_laya/04_laya.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 在load3D资源后分别用两种方法实例化场景报错   //1.实例化场景 that.scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_04_laya/04_laya.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

130. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 79%]

...缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 Laya.loader.create缓存加载的 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 gy760736077 赞同来自: 还有,即使缓存了....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614