• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...下: ```typescript //先加载plf类型的合并后文件Image.json Laya.loader.load([{url: "res/Image.json", type: "plf"}], Handler.create(this, function():void { //在回调里,正常使用原来的图集 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

122. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...g/btn_test.png"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin,Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个Button实例 var btn = new Laya.Button(skin); //将Button添加到舞台上 Laya.stage.addChild(btn); //设置Button相关属性 btn.wid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...lor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.skin,Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个Button实例 var btn:Laya.Button = new Laya.Button(this.skin); //将Button添加到舞台上 Laya.stage.addChild(btn); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...方法只执行一次 */ onAwake(): void { //Web平台使用远程包 Laya.loader.loadPackage("sub1","http://192.168.56.1:2840/",this.printProgress).then(()=>{ Laya.loader.load("sub1/cube.lh").then((res:Laya.PrefabImpl) =>{ let sp3:Laya.Sprite3D =res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.add...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

125. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

... = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2],Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个CheckBox实例cb1 var cb1 = new Laya.CheckBox(this.skin1); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(cb1); //设置checkbo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 47%]

...valid url "res/protobuf/Login.proto"   具体代码: (function () { var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; console.log("!____________________________________")  var ProtoBuf = Browser.window.protobuf;  // Laya.init(550, 400);  ProtoBuf.load("res/proto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

127. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...断游戏本身的体验。 在加载2D资源的时候,通常使用`Laya.loader.load()`方法预加载,而预加载3D资源必须要用`Laya.loader.create()`方法。在加载完成后,可以直接使用`Laya.loader.getRes()`这个方法来获取加载完成的资源。 批量预加载的示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...lor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个CheckBox实例cb1 var cb1:Laya.CheckBox = new Laya.CheckBox(this.skin1); //添加到舞台上显示 Laya.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 微信小游戏加载资源问题 [ 46%]

...) { if (window.navigator.userAgent.indexOf('MiniGame') < 0) { Laya.Laya.loader.load(fileUrl, callBack); } else { if (fileType == Laya.Loader.IMAGE || fileType == Laya.Loader.SOUND) MiniFileMgr.downOtherFiles(fileUrl, callBack, fileUrl, true, false); else MiniFileMgr.downFiles(fileUrl, encoding, c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

130. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...e.log("Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117