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大约有 515 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. 3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) [ 74%]

...tional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ];  //预加载 Laya.loader.create ( this.resArray, Laya.Handler.create(this,this.onPreLoadComplete), Laya.Handler.create(this,this.onProgress), );   }  onPreLoadComplete() : void { let sceneUrl = this.resArray[0]["url"];  this.scene = Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

122. LoaderManager里的create和load使用上有什么区别?分别用于什么样的场合? [ 74%]

LayaAir引擎 LoaderManager里的create和load使用上有什么区别?分别用于什么样的场合? 测了一下,调用create的方式,Laya.loader.getRes(xx.lh)获得的是Sprite3D对象,load方式,Laya.loader.getRes(xx.lh)获得的是内容json。 2017-05-11 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

123. Laya.loader.create失败 [ 74%]

Laya.loader.create失败 官方加载说明底部预加载说明:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1    上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

124. 鼠标交互-Hold [ 74%]

...e = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(apePath, Handler.create(this, this.createApe)); } createApe() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; this.ape = new Sprite(); this.ape.loadImage(apePath); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

125. 高级应用-寻路导航 [ 74%]

...AStarMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { //初始化3D场景 this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

126. MovieClip 的 bug [ 74%]

...,临时你也可以通过修改代码来添加保护:var data:*; data=Loader.getRes(_url); if (!data) { event(Event.ERROR,"file not find"); return; } //保护修改-----start------------------ var atlasData:Object = Loader.getAtlas(_atlasPath); if(!atlasData) { event(Event.ERROR,"file not find")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

127. 如何判断加载资源是否成功? [ 74%]

如何判断加载资源是否成功? Laya.loader.load(["res/book00"+2+".txt"], Laya.Handler.create(this, onLoaded(i))) 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

128. 滤镜-颜色滤镜 [ 73%]

...ER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(ApePath, Handler.create(this, setup)); })(); function setup() { normalizeApe(); makeRedApe(); grayingApe(); } function normalizeApe() { var originalApe = createApe(); apeTexture = Laya.loader.getRes(ApePath); orig...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

129. 滤镜-颜色滤镜 [ 73%]

...tage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Laya.Handler.create(this, this.setup)); } setup() { this.normalizeApe(); this.makeRedApe(); this.grayingApe(); } normalizeApe() { let originalApe = this.createApe(); originalApe.x = (Laya.stage.width - ap...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

130. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 73%]

... QZONE 微信 SkyWalker 赞同来自: 我遇到类似的情况, 用 Laya.loader.create() 预加载 Sprite3D  (2.0 插件导出的 lh) 文件 加载成功后,用 Laya.loader.getRes() 获取 let sprite3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes(resName) as Laya.Sprite3D; 调试发现 获取到的 对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126